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Anthropic verlangt für Fable 5.2 und Mythos 5.2 acht Dollar (6,96 Euro) je Million Eingabe-Token, weniger als für Fable 5.1 und Mythos 5.1. Ein Team aus 1.000 Fable-Agenten hat laut Hersteller den Beweis von Fermats letztem Satz in 30 Stunden formalisiert, ein erster Versuch hatte elf Tage gebraucht. Für die meisten Aufgaben empfiehlt Anthropic selbst weiterhin Opus 5.5.

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Inhalt 5 Abschnitte
  1. Was kann Fable 5.2 besser als sein Vorgänger?
  2. Wie viel günstiger sind die neuen Modelle?
  3. Was bedeutet das für Unternehmen im DACH-Raum?
  4. Was sollten Sie jetzt tun?
  5. Mehr Newshunger?

Anthropic hat am 9. November Claude Fable 5.2 und Claude Mythos 5.2 vorgestellt, die laut Hersteller „am besten für die anspruchsvollsten, offen formulierten technischen Aufgaben“ taugen.[1] Technisch sind beide dasselbe Modell, sie unterscheiden sich nur in den Sicherheitssperren. Stand: Montag, 20:15 Uhr. Die Leistungsangaben stammen von Anthropic, unabhängige Tests liegen noch nicht vor.

Auf einen Blick

Das Wichtigste in Kürze

  • Fable 5.2 ist seit dem 9. November für alle Nutzer verfügbar, Mythos 5.2 nur Organisationen im Cyber Verification Program oder im Verifizierungsprogramm für Biowissenschaften.
  • Eine Million Eingabe-Token kosten 6,96 €, eine Million Ausgabe-Token 34,80 €. Der Schnellmodus mit bis zu 2,5-facher Geschwindigkeit kostet das Doppelte.
  • Die Ausgabe ist laut Anthropic bis zu 30 % schneller als bei Fable 5.1 und Mythos 5.1.
  • Für die meisten Programmier- und Wissensaufgaben rät Anthropic zuerst zu Opus 5.5.

Was kann Fable 5.2 besser als sein Vorgänger?

Zwei weiße Schlüssel mit Anhängern, beschriftet „für alle“ und „nach Antrag“, auf pfirsichfarbenem Grund
Fable 5.2 erreicht bei FrontierCode 2.0 mit 49,1 % die höchste Quote bei der Annahme von KI-generierten Programmänderungen

Programmieren: Bei FrontierCode 2.0 erreicht Fable 5.2 laut Anthropic 49,1 %, Fable 5.1 kommt auf 32,4 % und Opus 5.5 auf 45,5 %.[1] Der Test misst, ob die Betreuer offener Software-Projekte die Änderungen eines Modells übernehmen würden.[1]

Mathematik: 1.000 Fable-Agenten übersetzten den Beweis von Fermats letztem Satz in 30 Stunden in die Programmiersprache Lean, die jeden Schritt maschinell prüft.[1] Opus 5.5 schaffte unter gleichen Bedingungen nach 18 Stunden 26 %.[1]

Wie viel günstiger sind die neuen Modelle?

Preis: Claude Fable 5 und Mythos 5 kosteten bei der Einführung im Juni umgerechnet 8,70 € je Million Eingabe- und 43,50 € je Million Ausgabe-Token. Fable 5.2 und Mythos 5.2 liegen mit 8 und 40 Dollar (6,96 € und 34,80 €) 20 % darunter.[1]

Kosten pro Aufgabe: Anthropic rechnet vor, dass Fable 5.2 auf der Stufe „High“ bei FrontierCode 2.0 mit 45,3 % fast den Bestwert von Opus 5.5 (45,5 %) erreicht, bei etwa halben Kosten pro Aufgabe.[1]

Einschränkung: Die Zahlen zu Mythos 5.2, darunter dass jeder sechste bestätigte Fehler von allen anderen Modellen übersehen wurde, beruhen laut Anthropics Fußnote auf unbereinigten Funden aus dem Audit eines einzelnen Testers. In den eigenen Auswertungen liegt die Erkennung von Sicherheitslücken ungefähr gleichauf mit Opus 5.5.[1]

Fable 5.2 und Mythos 5.2 in Zahlen
Laut Anthropic vom 9. November 2026
49,1 %
FrontierCode 2.0: Anteil übernahmefähiger Änderungen von Fable 5.2 (Fable 5.1: 32,4 %)
30 Std.
Formalisierung von Fermats letztem Satz mit 1.000 Agenten (erster Versuch: 11 Tage)
20 %
weniger je Token als bei Fable 5 und Mythos 5 zum Start im Juni

FrontierCode 2.0: Anteil der Änderungen, die Betreuer übernähmen

Fable 5.2
49,1 %
Opus 5.5
45,5 %
GPT-6 Astra
42,8 %
Gemini 4 Carbon
41,1 %
Fable 5.1
32,4 %

Herstellerangaben. Die Rechenstufen der Modelle sind teils verschieden (Details in der Systemkarte von Anthropic).

Preis je Million Token (Eingabe / Ausgabe)

Juni 2026
Fable 5 und Mythos 5: 8,70 € / 43,50 €
Seit 9. November
Fable 5.2 und Mythos 5.2: 6,96 € / 34,80 €
Schnellmodus
Bis zu 2,5-fache Geschwindigkeit: 13,92 € / 69,60 €

Der Token-Preis sagt wenig. Entscheidend ist, was eine fertige Aufgabe kostet.

Michael Dobler, Herausgeber Dr. Web
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Was bedeutet das für Unternehmen im DACH-Raum?

Datenspeicherung: Die Sicherheitssperren erkennen Missbrauch an Mustern über mehrere Anfragen hinweg. Dafür speichert Anthropic Eingaben und Antworten laut eigener Angabe 30 Tage, berechtigte Kunden dürfen vorerst ohne Speicherung (Zero Data Retention) arbeiten.[1] Die Überwachung auf der eigenen Infrastruktur („Enterprise Frontier Safeguards“) läuft bisher als private Beta.[1]

Einordnung: Das ist eine Einschätzung der Redaktion: Eine 30-tägige Speicherung von Eingaben betrifft den Auftragsverarbeitungsvertrag (Art. 28 DSGVO) und das Verzeichnis der Verarbeitungstätigkeiten (Art. 30 DSGVO). Stimmen Sie sich mit dem Datenschutzbeauftragten ab, bevor Kundendaten in Fable 5.2 fließen.

Was sollten Sie jetzt tun?

  • Mit Opus 5.5 beginnen: Anthropic rät selbst dazu und empfiehlt Fable erst für die anspruchsvollsten Aufgaben.
  • Pro Aufgabe rechnen: Vergleichen Sie Ergebnis und Kosten an zwei oder drei eigenen Aufgaben statt der Token-Preise.
  • Datenfluss klären: Prüfen Sie die 30-Tage-Speicherung, bevor Kundendaten in die Modelle laufen.

Wie sich Fable 5 im Alltag schlägt, beschreibt unser Test des Spitzenmodells, und Anbieter von Sprachmodellen stellt der Vergleich der KI-Textgeneratoren gegenüber.

Quelle

[1] Anthropic: „Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2“, 9. November 2026

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