WebXR und 3D-Webdesign: Licht und Schatten
Webdesign für Virtual-Reality-Headsets und andere Geräte ist prinzipiell möglich. Die WebXR-Device-API wurde dieser Tage als Editor’s Draft veröffentlicht. Nur, wozu soll die Technologie gut
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Auch außerhalb von Spielen und zweifelhaften Vergnügen sind die Möglichkeiten der Augmented Reality riesig. Wie kann die Benutzererfahrung im Rahmen des UX-Design davon profitieren?
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