Cartoon: Eine vollkommen neue Nutzererfahrung

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Dieter Petereit

ist seit 1994 im Netz unterwegs, aber bereits seit über 30 Jahren...

Ich frage mich schon seit längerem, was es wohl mit diesen VR-Brillen in der Zukunft noch auf sich haben soll. Seit ein paar Tagen habe ich die Gear VR von Samsung bei mir liegen und kann beim besten Willen keinen nützlichen Anwendungsfall dafür finden. Steuerkreuz an der Schläfe, Bilder direkt vor den Augen, sorry. Das gibt mir gar nichts.

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Vielleicht bin ich auch zu alt für diesen neumodernen Kram. Ich bin gern in jeder Situation Herr der Lage. Mich von der Umwelt abzuschotten, um exklusiv in einer erdachten Welt zu schwelgen, widerstrebt mir generell. Dazu kommt ja nun unbestreitbar, dass die Brille selber nur ein Teil eines nicht vorhandenen Ganzen ist. Die Brille reduziert mich als Menschen auf Kopf und Augen, okay, und fummelnde Finger am Schläfensteuerkreuz. Was ist mit den ansonsten üblichen räumlichen Orientierungshilfen, die der Körper zu bieten hat? Nach der medizinischen Theorie muss die Verwendung einer VR-Brille bei den meisten Personen zu Schwindel führen. Wer will das?

Aber unser Designer hier, der bemüht sich wenigstens redlich. Er versucht auf jeden Fall, einen Eindruck von den Möglichkeiten virtueller Welten für das Webdesign zu bekommen. Mich erinnert das Thema eher an “Second Life”. Das war auch kurz teuer gehypet und dann weg vom Fenster. Warten wir es entspannt ab.

Noch mehr Cartoons findest du übrigens an dieser Stelle.

Der Cartoon erschien zuerst in unserem zweiwöchentlichen Newsletter. Ein Abonnement lohnt sich.

Dieter Petereit

ist seit 1994 im Netz unterwegs, aber bereits seit über 30 Jahren in der IT daheim. Seit Anfang des neuen Jahrtausends schreibt er für diverse Medien, hauptsächlich zu den Themenfeldern Technik und Design. Man findet ihn auch auf Twitter und Google+.

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Gerald Kaufmann
Gast

Vielleicht macht „Second Life“ mit so einem Aparello wieder Spaß!

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