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WebComponents.org: Alles über die Zukunft des Web an einer Stelle

22. Mai 2014
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WebComponents.org: Alles über die Zukunft des Web an einer Stelle

Web Components,ja. Darüber sprechen wir seit Jahren. 2012 mutmaßten wir in einigen Beiträgen die bevorstehende Standardisierung. Tatsächlich ist es auch heute am Tag noch nicht so weit. Es gibt allerdings etliche vielversprechende Ansätze und technische Lösungen. Und anstatt den Entwicklern da draußen weiterhin zuzumuten, sich ihre Informationen an allen Ecken und Enden des Web zusammensuchen zu müssen, entschieden sich einige maßgebliche Mitglieder der Web...

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Schnell und flexibel HTML-Mockups erstellen mit RoughDraft.js

19. April 2013
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Schnell und flexibel HTML-Mockups erstellen mit RoughDraft.js

Während der Entwicklung einer Website kommt stets ganz früh schon der Moment, wo ein fertig aussehendes Layout mit Inhalten dargestellt werden muss. Diese Inhalte gibt es zu diesem Zeitpunkt meist nicht, weshalb Blindtexte und allgemeine Fotos herhalten müssen. RoughDraft.js erstellt solche „Blindinhalte“ inklusive des nötigen HTML-Gerüstes mit wenig Aufwand für den Entwickler. RoughDraft.js: Viel Inhalt mit wenig Quelltext RoughDraft.js ist ein Tool, welches Inhalte...

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RhodeCode: Selbstgehostetes Admin-Tool für die Github-Alternative Mercurial

11. Februar 2013
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RhodeCode: Selbstgehostetes Admin-Tool für die Github-Alternative Mercurial

Vor einigen Wochen haben wir bereits GitLab vorgestellt als Alternative zu GitHub als Self-Hosting-Lösung. Für die Versionsverwaltung Mercurial(hg) heißt das entsprechende Pendant RhodeCode. Doch kann RhodeCode wirklich mit der git-Lösung mithalten? Mercurial und Git – Ähnliche Ansätze, ähnliche Zielgruppe, Unterschiede im Detail Mercurial und Git sind zwei Versionsverwaltungen mit ähnlichen Ansätzen, diese Ähnlichkeiten sind auch bei RhodeCode und GitLab sichtbar. Die Features unterscheiden sich...

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Moqups: Web App erstellt schnell und einfach Mockups

25. Juli 2012
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Moqups: Web App erstellt schnell und einfach Mockups

Bevor es an die Gestaltung einer Website geht, muss festgelegt werden, wo sich was wiederfinden soll. Navigation, Bilder, Texte, Formulare – alles muss sinnvoll platziert und nichts darf vergessen werden. Mit Mockups lassen sich kleine Modelle von Webprojekten anlegen, bei denen noch nichts gestaltet ist, sondern nur grob die Konzeption eines Projektes skizziert wird. Mit der Web App Moqups gelingen solche Mockups im Handumdrehen....

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Joomla: Standard-Templates individuell abwandeln

29. Oktober 2010
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Joomla: Standard-Templates individuell abwandeln

Im deutschen Sprachraum zählt JOOMLA! zu den beliebtesten Content-Management-Systemen. Unter anderem deshalb, weil es von Haus zahlreiche Templates mit sich bringt. Die meisten Einsteiger fangen mit einem davon an. Wenn Sie das auch getan haben und nun nach einiger Zeit Änderungswünsche haben, zeigt Ihnen dieses Tutorial wie Sie Standardtemplates für Ihre Website modifizieren können.

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10 einfache aber vermeidbare PHP-Programmierfehler

5. Oktober 2010
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Jeder Programmierer hatte schon einmal mit peinlichen Programmierfehlern zu tun, die leicht zu Sicherheits- oder Stabilitätsproblemen bei Scripten und Anwendungen führen können. Solche Fehler sind sehr verbreitet und dennoch komplett vermeidbar.

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Flash-Engineering, Teil 2 – Anwendungen erweiterbar entwickeln

29. September 2010
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Flash-Engineering, Teil 2 – Anwendungen erweiterbar entwickeln

Ziel der Flash-Entwicklung ist nicht nur eine funktionierende Anwendung. Der entwickelte Code sollte zudem auch einige andere Anforderungen erfüllen. In diesem Teil der Serie, im übrigen ein Gastbeitrag des ADDISON-WESLEY-Verlags geht es um die Erweiterbarkeit von Code.

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Flash-Engineering, Teil 1 – wichtige Eigenschaften für Ihr Flash-Projekt

14. September 2010
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Flash-Engineering, Teil 1 – wichtige Eigenschaften für Ihr Flash-Projekt

Als Flash-Entwickler sind Sie primär dafür verantwortlich, dass Ihr Projekt die gestellten Aufgaben erfüllt und einwandfrei funktioniert - das alles im Rahmen des Budgets und Zeitplans. Häufig geht das zu Lasten der Flexibilität und Dokumentation. Langfristig werden Ihre Projekte jedoch davon profitieren, wenn Sie Software so entwickeln, dass sie gut zu Warten, leicht erweiterbar, wiederverwendbar und robust ist.

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Herr der Nutzerdaten – Facebook-Anwendungen mit PHP, Teil 2

16. Juli 2010
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Herr der Nutzerdaten – Facebook-Anwendungen mit PHP, Teil 2

Nutzerdaten sind über Facebook-Anwendungen einfach auszwerten. Den Werbetreibenden freut's - vielleicht auch den Verfassungsschutz. Den Nutzern selbst ist oftmals gar nicht klar, was mit ihren teils sensiblen Daten passieren kann. Umso verantwortungsvoller sollten Entwickler von Facebook-Anwendungen mit Nutzerdaten umgehen.

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Facebook Anwendungen mit PHP – Am Anfang steht FBML

30. Juni 2010
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Facebook Anwendungen mit PHP – Am Anfang steht FBML

Um Facebook-Plugins für WordPress ging es hier in punkto Anwendungsentwicklung schon öfter. Diese Serie soll einen tiefer gehenden Einblick in die Entwicklung von Facebook-Anwendungen geben - und das mit einem konkreten Beispiel. Ziel dieses Workshops ist der Einblick in die wichtigen Elemente der Facebook-Anwendungsentwicklung und die Grundlagen von FBML. Damit das Ganze nicht so trocken ist, erstellen wir ein Quiz und die Möglichkeit, dieses...

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