3D

3D

Dass es rummst: 40 dreidimensionale Anleitungen für Cinema 4D

27. Oktober 2014
von
Dass es rummst: 40 dreidimensionale Anleitungen für Cinema 4D

Die 3D-Software Cinema 4D von Maxon ist ein mächtiges Werkzeug für den 3D-Künstler. Gerade auch in Kombination mit Photoshop wird das Programm immer beliebter. Wir können 3D-Modelle erzeugen, mit Texturen ausstatten und das Ergebnis animieren. Hier stellen wir zahlreiche Tutorials vor, in denen Schritt für Schritt alles beschrieben steht, um zu wirklich sehenswerten 3D-Kunstwerken zu kommen. Text Edge Effects in Cinema 4D In diesem...

Weiterlesen »

3D

Steampunk im 3D-Design: 40 faszinierende Zeitreisen

10. Oktober 2013
von
Steampunk im 3D-Design: 40 faszinierende Zeitreisen

Heute haben wir ein gerüttelt Maß an Inspiration für jeden 3D-Designer – ach, was sage ich – einfach jeden Designer da draußen. Wir stellten 40 außergewöhnliche Steampunk-Werke zusammen, die Sie auf eine Zeitreise zurück in die Kindheit senden werden. Sie werden sich erinnert fühlen an die Tage, an denen Sie wünschten, Sie wären Han Solo, Darth Vader oder – wer weiß – Chewbacca. Damals...

Weiterlesen »

3D

CSS3: Komplexe Beschneidungspfade mit der Eigenschaft Clip-Path

17. Juni 2013
von
CSS3: Komplexe Beschneidungspfade mit der Eigenschaft Clip-Path

Bisher war es mit CSS nicht möglich, Elemente jenseits rechteckiger Begrenzungen darzustellen. Die mittlerweile etablierte Eigenschaft „border-radius“ erlaubt zwar abgerundete Ecken, die somit auch eine runde Grundform erlauben; komplexere Beschneidungen sind damit aber nicht zu erstellen. Die CSS3-Eigenschaft „clip-path“ bringt jedoch komplexe Beschneidungspfade zur Anwendung, die auch per SVG-Grafik definiert werden können. Maskierung in CSS nicht neu, aber… Die Möglichkeit, Elemente per CSS zu...

Weiterlesen »

3D

HTML5: Threesixty.js generiert 360-Grad-Ansichten aus Bild-Strecken

9. März 2013
von
HTML5: Threesixty.js generiert 360-Grad-Ansichten aus Bild-Strecken

360 Grad und es wird noch heißer. Nee, ich glaube, da verwechsele ich gerade was. Was das jQuery-Plugin Threesixty.js leistet, hat nur dann etwas mit Temperatur zu tun, wenn man entsprechendes Bildmaterial verwendet. Ansonsten leistet Threesixty.js schlicht die Erstellung von 360-Grad-Ansichten, wie man sie etwa typischerweise auf den Websites der internationalen Auto-Marken vorfindet. Der Charme des Plugins liegt in seiner einfachen Handhabung. Threesixty.js: Data-Attribute...

Weiterlesen »

3D

CSS Shaders – 3D ohne WebGL und Canvas für beliebige HTML-Elemente

3. September 2012
von
CSS Shaders – 3D ohne WebGL und Canvas für beliebige HTML-Elemente

Kein Jahr ist es her, als ein revolutionärer Vorschlag auf den Tisch kam, der auf den ersten Blick kaum Chancen zu haben schien. Unter dem Arbeitstitel CSS Shaders wurde eine Technologie beschrieben, die 3D-Effekte im Web in einer Art und Weise ermöglichen sollte, wie man sie bis dahin nur nativ, respektive mittels Canvas und WebGL kannte. Mit CSS Shaders sollte 3D indes für jedes...

Weiterlesen »

3D

Photon für jQuery: Viel Licht und Schatten auf CSS-3D-Objekten

31. August 2012
von
Photon für jQuery: Viel Licht und Schatten auf CSS-3D-Objekten

Mit CSS3 ist es möglich, HTML-Elemente dreidimensional darzustellen und auch zu animieren. Es lassen sich sogar komplexe 3D-Objekte ausschließlich mit CSS3 erstellen. Mit der JavaScript-Bibliothek Photon werden diesen CSS-3D-Objekten Licht- und Schatteneffekte hinzugefügt, welche die Dreimensionalität realistischer erscheinen lässt. Photon setzt jQuery voraus und lässt sich schnell auf beliebige 3D-Objekte anwenden. Dabei handelt es sich um jene HTML-Elemente, die mit der CSS-Eigenschaft „transform-style: preserve-3d“ dreidimensional dargestellt werden....

Weiterlesen »

3D

Photoshop als 3D-Software, Teil 3 – Ebenenstile und Filter, 3D-Plugins

28. September 2010
von
Photoshop als 3D-Software, Teil 3 – Ebenenstile und Filter, 3D-Plugins

Nach dem ersten Einsatz von 3D-Modellen werden noch einige Punkte offen sein. So beantworten wir die Fragen, ob und wie Filter auf 3D-Ebenen angewendet, wie Texturen angepasst und Ebenen kombiniert werden können. Auch einige Quellen für 3D-Modelle und hilfreiche 3D-Plug-ins werden dabei vorgestellt.

Weiterlesen »

3D

Die 3D-Software Photoshop – Wie Adobe die nächste Dimension erobert, Teil 2

3. September 2010
von
Die 3D-Software Photoshop – Wie Adobe die nächste Dimension erobert, Teil 2

Ein Blick auf die 3D-Funktionen von Adobe Photoshop CS5 zeigt, wie groß die Funktionsvielfalt wirklich ist. Es sind alle Werkzeuge vorhanden, um 3D-Objekte zu positionieren, mit einer fotorealistischen Oberfläche auszustatten und um die Szenerie auszuleuchten. Neue Wege bieten sich dem Gestalter an.

Weiterlesen »

3D

Die 3D-Software Photoshop – Wie Adobe die nächste Dimension erobert, Teil 1

26. August 2010
von
Die 3D-Software Photoshop – Wie Adobe die nächste Dimension erobert, Teil 1

Adobe Photoshop ist eine 2D-Bildbearbeitung, doch mit Photoshop CS3 sind in der Extended-Variante zahlreiche 3D-Funktionen hinzu gekommen. In Photoshop CS4 und vor allem in der jüngsten Version CS5 sind weitere interessante Funktionen dazu gekommen. Adobes Weg führt somit in die dritte Dimension. Wir stellen die neuen Möglichkeiten der 3D-Werkzeuge vor.

Weiterlesen »

3D

Illustrator-Techniken für Zwischendurch: Hintergründe, 3D-Text und -Diagramme

2. August 2010
von
Illustrator-Techniken für Zwischendurch: Hintergründe, 3D-Text und -Diagramme

Illustrator bietet einige Funktionen an, die in Kombination und wenigen Schritten zu erstaunlichen Ergebnissen führen. Diese Techniken sind vielfältig einsetzbar. So entsteht ein poppiger Hintergrund, 3D-Text, ein eigenes Muster oder 3D-Diagramme.

Weiterlesen »